Se Requieren Puertos DirectX Para Reproducir Con Easy Fix Solution

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Este artículo te ayudará si notas que el juego solicita puertos DirectX.Bajo el capó, DirectPlay definitivamente se basa en el Protocolo de datagramas de usuario (UDP) para permitir un enlace rápido con otras aplicaciones de DirectPlay. Ayuda a hacer uso de los puertos TCP y UDP 2300, normalmente ambos admiten 244. DirectPlay es todo el camino a través de la cuarta y quinta capa asociada con el modelo OSI.

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Q240429: DirectX: Puertos necesarios para multijugador

Se requieren puertos DirectX que se reproducirán

Artículo: Q240429Producto(s): Juegos para el hogar de MicrosoftVersión(es): 1.0,2.0sistema operativo):Palabra(s) clave(s): kbenv kbnetwork kbimu msgamekbfaqÚltima modificación: 30 de mayo de 2002-------------------------------------------------- ------------------------------Toda la información en un artículo se aplica a:- Microsoft Age podría ser similar a Empires, versión 1.0- Microsoft Age of Empires: Rise Rome proxy, versión 1.0- Microsoft Age of Empires II: The Age Kings Versión 2.0- Microsoft Company of Empires II Age Expansion: The Conquerors- Microsoft CART Precision Racing Adaptación 1.0- Cómo cerrar Microsoft Combat para Windows 1.0- Microsoft Close A Combat: Bridge Too Far Versión 2.0-Microsoft Close Combat III- a Microsoft Combat Flight Simulator: WWII Europe Series, versión 1.0- Microsoft Combat Flight Simulator 7: Teatro del Pacífico de la Segunda Guerra Mundial 1 v.0 Microsoft-Microsoft Flight Simulator 98-Microsoft Flight Simulator 2000- Golf edición 1998, variante 1.0-Microsoft Golf 1999 Edición-Microsoft Golf 1995 Edición- Conecta Microsoft LS 2000- Conexión a Microsoft 2000-Microsoft Mech Commander 2.0, versión 1.0-Microsoft MechWarrior 4: Venganza-Microsoft Madness Midtown 2 Versión 2.0- Microsoft Monster Truck Madness versión 1.0- Microsoft Monster Truck Madness de pocos Versión 2.0 Microsoft- Locura de Motocross Versión 1.0 Microsoft- Motocross Madness 2 producto 2.0- Estrella Lancer versión 1.0- Transcripción de ataque de Microsoft Urban, 1.0- Área de Microsoft.- Red de lealtad de Microsoft, versión 1.0-------------------------------------------------- ------ ------ ----------------------ANOTACIÓN=======Este estudio describe los puertos solicitados para usar un juego multijugador de Microsoft DirectX.Paso de estrategia, servidor proxy, enrutador, traducción de direcciones de red(NAT) o Conexión compartida a Internet (ICS).INFORMACIÓN ADICIONAL================Para comprobar si zonas específicas están abiertas o abren estos diseños de puertos, consulteAdministrador de red o tal vez, posiblemente, proveedor de servicios de Internet (ISP).Si la gente realmente es un administrador de red, asegúrese de leer la documentaciónviene provisto con su adware para determinar qué pasos precisos tomar para asegurarse de que lo abrapuertos.Reproducirsobre juegos DirectX de un firewall de red o proxies web, lo siguienteSe deben cumplir las siguientes condiciones:- La última adaptación de DirectX debe estar presente para garantizar la compatibilidad con DirectPlay.  están ubicados en computadoras efectivas por muchos jugadores que participan a menudo en el juego principal.- Las siguientes mallas TCP pero UDP deben estar abiertas en la política o proxy interno.  Servidor:  Usando el método DirectX 7:  +------------------------------------------------- ----- ------------ ------------ ---- ------- ---------+  | iniciar sesión | Puertos teniendo en cuenta la configuración del cliente | Ranuras de configuración de host |  +------------------------------------------------- ------------ ------------ ----------- ---------+  | Complemento TCP inicial | 47624 saliente | 47624 Bandeja de entrada |  +------------------------------------------------- ------------ ------------ ----------- ---------+  | Siguiente publicación TCP | 2300-2400 | 2300-2400 |  +------------------------------------------------- ------------ ------------ ----------- ---------+  | TCP saliente siguiente | 2300-2400 | 2300-2400 |  +------------------------------------------------- ------------ ------------ ----------- ---------+  | Siguiente publicación UDP | 2300-2400 | 2300-2400 |  +------------------------------------------------- ------------ ------------ ----------- ---------+  | Más tarde producir UDP | 2300-2400 | 2300-2400 |  +------------------------------------------------- ------------ ------------ ----------- ---------+  Usando el método DirectX 1:  +------------------------------------------------- ------------ ------------ ----------- ---------+  | iniciar sesión | Puertos para configuración demandada | Complementos de configuración de host |  +------------------------------------------------- ------------ ------------ ----------- ---------+  | Afiliación UDP inicial | 6073 Saliente | 6073 Entrante |  +------------------------------------------------- ------------ ------------ ----------- ---------+  | Siguiente publicación UDP | 2302-2400 | 2302-2400

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