Meilleur Moyen De Résoudre Les Problèmes Que Vous Pouvez Résoudre Avec L’erreur R4300i Dans Le Projet 64

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Si vous rencontrez une erreur Project 64 r4300i non gérée sur votre PC, nous espérons que ce guide vous permettra de la corriger.

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  • L’outil d’édition de Mario Sixty Four transmet-il autant de problèmes à quelqu’un ? Je me suis livré à la création de niveaux SM64 car j’ai découvert que cet outil incluait des couleurs de sommet. Il inclut un plug-in de déplacement OBJ pour Blender spécifiquement pour télécharger des modèles avec des couleurs, des sommets, mais les occasions ne l’utilisent tout simplement pas pour des raisons apparentes. J’ai buggé pendant près de 3 heures en utilisant différents modèles d’aspect, en essayant avec et donc avant les couleurs de vertex, et ça n’est pas du tout efficace avec les combinaisons de vertex. Il est buggé ou quoi ? je un . m. absolument sûr de ne pas faire d’erreur de méthodologie, j’ai vérifié plusieurs choses. Je suis perdu.

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  • Je viens d’essayer ceci. Après avoir importé le niveau tt64 même, il génère chaque erreur “Le gestionnaire n’a pas rencontré d’erreur de script #getprop d’objet” de type za Writings.

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  • Publié | Dernière customisation par Vissova
  • project 64 erreur r4300i non gérée

    Oh, je n’avais pas remarqué ça. Cela a bien fonctionné, mais maintenant Project64 organise une erreur “Opcode non géré r4300i sur : 80404020 Inconnu 40 20 Femme de 40 ans arrêtant l’émulation”-modifier-
    Fixé. J’ai appris à adapter Inrom P64 – 8Mb au lieu de 4Mb. Mais maintenant, à la seconde où je joue le niveau, je veux d’autres problèmes. Les conceptions personnalisées sont drapées en versions plates et l’écran de l’écran devient noir lorsque l’appareil photo pointe vraiment dans une certaine direction, ce qui a du sens.
    -Une autre édition intégrée-
    J’ai un bon niveau différent de formation de base en achetant des textures SM64 standard. Aucun de tous n’est affiché lorsqu’il est ouvert avec SM64 ROM Manager, ils peuvent tous être d’une seule couleur. Je les ai publiés sous forme de fichier DEA comme plusieurs autres couches. Que diable

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  • Index du forum – Non-SMW – Super Mario 64 Hack – Problèmes de piratage dus à Mario 64 Editor v2.2.1

    L’outil de révision de Mario 64 donne-t-il beaucoup d’ennuis à quelqu’un ? Je crée des niveaux SM64 plus rapidement parce que j’ai découvert que cet outil distinct prend en charge les couleurs de sommet. Cela signifie également un plugin d’exportation OBJ pour Blender pour trouver des modèles spécialement exportés aux couleurs, des sommets seulement la moitié du temps libre, cela signifie simplement aucun travail pour le compte d’aucune raison apparente. J’ai vraiment débogué pendant près de 3 heures, recommandant une variété de modèles de niveaux différents, essayant avec des couleurs couplées sans sommet, et ce point ne fonctionne tout simplement pas, sauf pour les couleurs de sommet. Est-ce un pépin alias une situation? Je suis absolument certain que je ne fais pas grand-chose de mal, j’ai vérifié cela plusieurs fois. Je suis vraiment perdu.

    Je viens de l’expérimenter. Après avoir ajouté la couche tt64, toutes les erreurs “Handler not found in essay #getprop Script Error” se figent.

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