Bioshock Directx 9 문제에서 벗어나는 단계

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<인용>

.Bioshock에 .문제가 있는 .그들은 .특히 .Steam에서 주요 아이디어를 .구매한 .그 사람들에게 . .그들은 .given.a.workaround.of.my.routine.that.looked.like. .작동!

bioshock directx 9

SettingUpdate .boot .answers to.-Dx9 …. 이것은 dx10의 사용을 비활성화합니다(저는 Vista가 있습니다). 나는 기본적으로 이것을하고 다운로드하여 설치했습니다. 더 나은 DX10 카드로 DX10을 즐길 수 있도록 몇 가지 수정을 계획하고 있습니다.

bioshock directx 9

일주일 내내 Dash를 시연하고 Direct X 드라이버, Ati 등을 업데이트한 후, 마침내 이 특정 편견 없는 권장 사항과 작동하는 것을 발견했습니다! 저는 Vista를 단일 3.4GHz Celeron, 1.5GB RAM 및 ATI HD2400XT와 함께 사용하고 있습니다. 낮고 매일 그래픽이 낮았습니다. 특정 트위스트가 있으면 평균은 괜찮습니다. 내가 얻은 개요와 DirectX10은 훌륭했지만 더 높은 수준을 얻으려고 하지 마십시오. 실제로 효과가 있었으면 좋겠습니다.

DirectX 9 또는 10이 더 낫습니까?

사실, DirectX 9 버전은 종종 자매 DirectX 10 버전보다 나았습니다. 스택에 다른 게임을 추가했습니다. DirectX 10에서 FRAPS는 평균 61,658fps입니다. DirectX 9는 평균 80,300fps입니다. 작업의 물리학은 두 모드에서 거의 동일합니다.

데모는 정말 우수합니다. 게임 플레이가 훌륭하거나 상당히 독창적입니다. HL2는 웹링크이므로 봅시다. 어쨌든 작은 팁을 주셔서 감사합니다.

DirectX 11 또는 9가 더 낫습니까?

지원이 늘어날수록 – 프레임 속도의 키워드 구문에서 DX9에서는 자동으로 더 잘 틀릴 것이고, DX11에서는 더 나아질 것입니다. 그러나 앞서 말했듯이 좋은 시스템, 뚜렷한 우수한 그래픽 카드를 가지고 있든 없든 당신은 종종 수많은 세계에서 최고를 얻을 수 있습니다.

Bioshock을 시작하고 실행하는 데 어려움을 겪고 있는 사람들, 특히 Steam을 구입한 사람들을 위해 기술 강화에 대해 언급하고 크게 효과가 있었던 해결 방법!

-dx9 … 옵션으로 시작을 설정합니다. 이 옵션은 dx10(저는 Vista를 사용합니다)에서 사용을 금지합니다. 나는 그것에 종사하고로드합니다. 더 나아가 DX10 카드와 DX10 경쟁의 이점을 누릴 수 있도록 수정 사항이 있기를 바랍니다.

<섹션><제목> <별도> <문자열> <리>작성자: jdurham 2007년 8월 20일 오후 3:52 <섹션> <케이스>

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사용에 관한 약관

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DX9에서 BioShock을 실행하려면 어떻게 합니까?

Vista의 DX10 카드에서 DX9 모드로 BioShock을 올바르게 제어하는 ​​방법은 2~3가지가 있습니다. 게임 탐색기에서 BioShock 아이콘을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 특수 “Play-DirectX9″를 클릭합니다. 또는 현재 BioShock 실행기 아이콘을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 속성을 선택한 다음 대상 필드에서 이 과거 문자에 대해 공백 -dx9를 혼합합니다. 당신 당

BioShock에서 마침내 성능을 향상시키시겠습니까? DirectX 9에서 플레이하세요. 슬프지만 불행히도 사실입니다.

DirectX 9/10 하이브리드 게이머가 실제로 출시되면 새로운 Vista 전용 API 라이브러리 중 일부가 여전히 가치가 있는지 확인하기 위해 테스트했습니다. 컴퍼니 오브 히어로즈, 로스트 플래닛 등. 어쨌든 한 사람의 DirectX 성능 연구는 DirectX 10보다 훨씬 많았습니다.

또한 BioShock DX10 대 DX9 이미지 비교 참조

바닥을 가지고 놀기 위해 하나를 추가하세요. 프레임 요금을 측정하기 위해 FRAPS를 사용하여 우리는 BioShock이 DirectX 9에서 훨씬 더 부드럽게 실행된다는 것을 발견했습니다. 우리는 비공식 테스트를 합니다. 4GB 메모리 뒤에 있습니다.

우리 일부는 FRAPS 및/또는 1st를 사용하여 5개의 해당 게임 모델을 실행하고 DX10에서 스플라이서에 직접 연결된 스택을 촬영하고 DX9에서 동일한 다양한 설정(기본값 고품질은 1680×1050으로 간주됩니다). DirectX에서 FRAPS 10은 Promedio 61,658fps를 보여주었습니다. 평균 80,300fps 이내의 DirectX Le.

보드 게임은 두 가지 측면에서 거의 동일할 것입니다. 단순히 이 Rapture로 경주할 때 다른 모든 그래픽 아름다움을 눈치채지 못할 것입니다. 던져진 수류탄 스플라이서를 피하고 더 나아가 염력 업그레이드를 찾고 있습니다.

우리는 DirectX 10으로 처음부터 절대적인 게임을 만들어 제품 성능에 만족할 때까지 계속 기다릴 수 있지만 DirectX 10이 전작에 비해 좋지 않다는 증거가 있습니다.

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BioShock은 와이드 스크린 시스템을 속입니다?

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